我的简历
影视/媒体/艺术/文化传播 | 应届生 | 硕士 | 海淀区
编    号:N79699 性    别:
出生日期:1993/4/30 婚姻状况:未婚
国    籍:中国 民    族:汉族
身    高:175CM 政治面貌:团员
教育程度:硕士(毕业 2019年7月) 高级选项:不限
毕业学校:北京大学 所学专业:数字艺术创作
户    籍:云阳县 现居住地:海淀区
职业概况
现从事行业:影视/媒体/艺术/文化传播 现从事职业:研究生
现职位级别:实习生 工作年限:应届生
目前薪水: 海外工作经历:没有
求职意向
期望工作性质:全职 期望工作地区:全国
期望从事行业:影视/媒体/艺术/文化传播,教育/培训/院校,学术/科研 期望从事职业:动画/3D设计,影视/媒体,教师
期望薪水:月薪10000人民币 期望岗位名称:大学教师
自我评价/职业目标
自我评价:       我想成为一名数字艺术老师。本科专业为计算机科学与技术,研究生专业为数字艺术创作。自己的优点是既会艺术也会技术。研究生阶段,担任北京大学王伟教授《美术设计》和《场景设计》助教,也积累了一定的教学经验。
          优点:1.软件方面:我会maya建模、材质渲染、动画、特效等功能,一些例如Xgen毛发插件也会。3Dmax、Zb、MD(衣服布料软件)、AE、PR、nuke都会操作。2.游戏引擎方面:我会ue4,会unity3d的基本操作。 可以结合maya和ue4做动画。3.设计方面:我有一定的手绘基础,对动画速写和场景设计有研究。可以使用ps绘画,也会3d渲染绘画。了解分镜头绘制。4.理论方面:熟悉人物、动物运动规律,对镜头景别有一定了解。了解游戏的设计方法,核心机制,痛点分析。
         缺点:本科不是学习动画和游戏制作,经验不足。
职业目标:成为一名合格的教师,成为一名优秀的艺术家。
教育背景
  • 学校名称:
  • 北京大学 ( 2017年9月 - 2020年6月 )
  • 专业名称:
  • 数字艺术创作
  • 学历:
  • 硕士
  • 所在地:
  • 北京市海淀区颐和园路5号
  • 证 书:
  • 专业描述:
  • 《角色设计》《场景设计》《故事板创作原理》《导演与编剧》《色彩学原理及动画应用》《数字娱乐技术基础》《交互媒体设计》《虚拟现实与增强现实》《游戏设计》《计算机动画》|
  • 学校名称:
  • 北京化工大学 ( 2013年9月 - 2017年6月 )
  • 专业名称:
  • 计算机科学与技术
  • 学历:
  • 本科
  • 所在地:
  • 北京市朝阳区南环东路15号
  • 证 书:
  • 学位证、毕业证、13级校级优秀毕业设计
  • 专业描述:
  • 毕业设计《玻璃退火微机群控系统》
工作经验
  • 单位名称:
  • 完美动力 ( 2018年7月 - 2019年3月 )
  • 所属行业:
  • 教育/培训/院校
  • 单位性质:
  • 职位名称:
  • 实习生
语言能力
  • 语种名称
  • 掌握程度
  • 英语
  • 一般
  • 英语
  • 一般
联系方式